Вымышленный регион // Постсоветский
Инициализация0%
Перейти к содержимому
Соло-разработка

О проекте

Один проект. Один разработчик.

BELORET создаёт один разработчик вне основной работы. За проектом не стоит студия или издатель.

Почему BELORET

Мир, который хочется исследовать

Мне хочется создать мир, который самому было бы интересно исследовать: полностью вымышленный постсоветский регион с промышленным упадком, тяжёлыми сезонами, опасной природой и людьми, которым нельзя полностью доверять.

Как создаётся проект

Постепенно, законченными этапами

Работа идёт по вечерам, по выходным и всякий раз, когда удаётся выделить несколько сосредоточенных часов. Поэтому особенно важны ясный масштаб, приоритеты и законченные этапы.

Я понимаю масштаб игры, которую хочу построить, поэтому BELORET развивается через прототипы, небольшие законченные этапы, эксперименты, ошибки и постоянное обучение.

Цель

Выживание, сформированное местом и людьми

Цель - создать суровый системный survival-опыт, в котором важны климат, дефицит, инфекция, разрушающаяся инфраструктура и непредсказуемые встречи с другими выжившими.

Следить за разработкой

Открытый журнал работы

Этот сайт - одновременно презентация игры и открытый журнал её разработки. Новости фиксируют текущую работу, а roadmap показывает направление, не превращаясь в список обещаний.