Phase 01
Fondations techniques
La première base technique de BELORET dans Unreal Engine 5 est en place : architecture C++, personnage, commandes, interactions et modèle de base des objets. Ces premières versions servent de fondations au développement du sandbox multijoueur.
- Terminé
Architecture de base et cadre du jeu
La première étape des fondations est terminée.
- Terminé
Personnage et commandes
La version de base a été testée.
- Terminé
Interactions avec les objets
La version de base a été testée.
- Terminé
Système d’objets de base
La première version a été testée.
